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Compétence inhabituelle · The Hermit

Pleine Charge

Pleine ChargePleine Charge+CompétenceCoûte 0 d'Énergie.Coûte 0 d'Énergie.Ajoutez TOUTES les Frappes et les Défenses Basiques de votre Pioche vers votre Main.
Épuisement.
Retenue.
Ajoutez TOUTES les Frappes et les Défenses Basiques de votre Pioche vers votre Main.
Épuisement.
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  • FrappeLes Cartes contenant le mot "Frappe".
  • DéfenseLes Cartes contenant le mot "Défense".
  • ÉpuisementRetiré de votre Deck jusqu'à la fin du combat.
  • RetenueLes cartes Retenues ne sont pas défaussées à la fin de votre tour.