パワー
The powers Downfall cards, relics and potions put on a creature. X is the amount the card or relic gives.
反転から
Gaining CardAt the start of your next turn, add a saved card into your Hand.
SlipperyWhen you would lose HP, reduce the amount lost to 1.


アルキリカルエリクサー次にカードを関数に統合した時、その関数はコストを支払わずにプレイできる。

インフェルノこの戦闘中、ゴーストフレイムはすべての敵にダメージとソウルバーンを付与する。
エナジー化ターン開始時、
を得る。
エラー除去次にエンコードされるコンパイルエラーを取り除く。
オーバーブロック防御態勢に入るたび、ブロックが最も少ない味方がブロックと、ターン終了時までトゲを得る。


カウンター次に攻撃を受けた時、この値に等しいダメージを与えるリポストを1枚手札に加える。
ギャンブル次のターン、カードを引いて泥まみれにする。
ぐうぐう次の3ターンの間、ターン終了時に被覆を得る。
グレムリンマッドグレムリン:
攻撃を受けた時、 一時的な2筋力を得る。
スニークグレムリン:
0コストのアタックが追加で2のダメージを与える。
アタックをプレイ後、ランダムな敵に2ダメージを与える。
シールドグレムリン:
スキルをプレイ時、追加で2ブロックを得る。
太っちょグレムリン:
アタックをプレイ時、全ての敵に1脱力を付与する。
ウィザードグレムリン:
スキルをプレイする度、1魔力を得る。
ボスグレムリン:
ターン開始時、1激怒を得て、スカルバッシュとラッシュを手札に加える。
グレムリンの斧スキルをプレイするたび、活力を得る。






シールドスロー次のターン、カードからブロックを得ることができない。



スタンあなたはこのターン、カードのプレイ、ドロー、エナジーの獲得ができない。

ストライクジーニアス+ターン開始時、アップグレード済みの名前に「ストライク」を含むランダムな反響カードを1枚手札に加える。
このターン、それはコストを支払わずにプレイできる。



スライム…クラッシュ!次のターン開始時、スライムクラッシュ!!!を1枚手札に加える。

ソードスロー次のターン、アタックをプレイできない。
そろそろいいか?このターンの終了時、X
と筋力Xを得る。













ドレイン次のターン、
を失う。

バシッ!このターンブロックを得る度、この敵のHPを減らす。

















マージ次にカードをエンコードする時、追加でコピーをエンコードする。




マナバーンドレインするたび、この敵はHPを失う。

メカナイトのコアカードが火葬されるたび、ランダムなオーブを生成する。
メンテナンス基本ストライクが追加ダメージを与える。
モアエナジーターン開始時、
を得る。
モードシフトHPを失った時、16ブロックを得て、次のターンまで防御態勢に入る。そして、この効果を再び発動するのに必要な量を10増加させる(最大50まで)。

リパルサー毎ターン、最初に状態異常か呪いを引いた時、それを廃棄してカードを1枚引く。







闇の祝福ドレインするたび、筋力を得る。
一時的な体力戦闘終了時まで、ダメージを防ぐ。


栄光ターン開始時、栄光が10以上ある場合、アルティメットスタンスに入り、カードを1枚引く。
永遠化各ターン開始時に引いた、プレイ可能な最初の4枚のカードは、そのターンのコストが
減少する。
鋭い火花スキルをプレイするたび、ターン終了時まで筋力を得る。


汚泥次の攻撃は追加ダメージを与え、泥食い効果を発動する。
火力ゴーストフレイムが与えるダメージ、ブロック、ソウルバーンが1増加する。
我が痛みを感じろ無色カードをプレイするたび、すべての敵がHPを失う。


騎士の呪念すべてのカードがエセリアルを得る。




苦悩苦悩 状態の敵は攻撃で与えるダメージが 80% 減少する。
撃退毎ターン、最初に状態異常か呪いを引いた時、それを廃棄してカードを1枚引く。
撃退状態異常を引くたび、ブロックを得る。
激怒このターンあなたがブロックを得る代わりに敵全体に同じダメージを与える。


堅牢ブロックされないアタックダメージを受ける時、それを2に軽減する。


好奇心パワーをプレイするたび、筋力を得る。






再作成毎ターン最初に作成した状態異常カードは燃料+に変化する。





死印ターン終了時、HPを失う。
時は加速するカードを12枚プレイするたび、筋力を得る。
次ターンチャージ次のターン、ターン終了時まで筋力1を得る。
次ターンドロー減少次のターン開始時、引くカードが1枚減る。
次ターンリザーブ次のターン開始時、X
を得る。
次ターン活力次のターン開始時、活力を得る。
次ターン筋力次のターン、筋力を得る。
次なる一手このターン中にカウンターが消費された場合、作成されたリポストはリプレイ1を得る。
次のターン開始時、スタンする。あなたの次のターンをスキップする。
自己修復戦闘終了時、HPを回復する。





終末の時ターン終了時、すぐに追加のターンを開始する。
集中このターン、次にプレイした命中カードは、位置に関係なくその効果を発動する。


焼け焦げターン終了時、瘴気を得る。



真昼の決闘+基本防御がリプレイを得る。
制動ターン開始時、制動。

潜在産み出したすべてのスライムのダメージを増加させる。
潜在2ごとに副次効果が1増加する(切り上げ)。



祖霊の地+次のターン開始時、
を得て、虚無を1枚山札の一番上に加える。

装備:ダガートーチヘッドが攻撃するたび、毒を付与する。






打撲このターン、対象はさらに追加ダメージを受ける。
打撲このターン、あなたのアタックは対象に追加ダメージを与える。





偵察基本ストライクがすべての敵にダメージを与えるようになる。
締め付け自身のターン終了時、この敵はダメージを受ける。
適応力スキルをプレイするたび、筋力を得る。

道を照らすターン終了時、トーチヘッドが5ダメージを与える。
トーチヘッドは常に最もHPの低い敵を狙う。
トーチヘッドはブロックされなかった攻撃ダメージをすべて吸収する。





燃え尽きこのターン終了時まで、喚起することができない。
粘性ベロ汚泥を付与する効果が、より多く付与する。


破滅の一撃このターン、次のアタックが瘴気を付与する。
廃人脱力を付与する度、この敵はHPを失う。










防御態勢トゲ3を得て、ブロックが失われなくなる。
次のターン開始時、防御態勢を解除する。

魔法をかける次のターン開始時、バン!を手札に加える。
魔法をかける+次のターン開始時、バン!+を手札に加える。
魔力魔力が3以上ある場合、攻撃時に全てのスタックを消費して追加で7ダメージを与える。


無限のビーム+ターン開始時、マイナービーム+を1枚手札に加える。



鳴響次にカードをプレイした時、ターンを終了する。
猛毒猛毒以外のデバフが付与された時、HPを失う。
目覚め次にHPが0になる時、または戦闘終了時、HPを回復し、脱力、弱体、脆弱をすべて解除し、覚醒する。
野火敵に付与されていないデバフを新しく付与するたび、ブロックを得る。




搦め取りこのターン、アタックをプレイできない。
瘴気ターン終了時、ダメージを受ける。
瘴気噴出3ターン後の終了時、すべての敵に瘴気を付与する。
瘴苦の一刺しブロックされなかった攻撃ダメージを与えるたび、瘴気を付与する。
貪り喰うコストが
以上のカードが火葬されるたび、点火する。