Seltene Fertigkeit · The Hermit
Gnadenfrist


GnadenfristGnadenfrist+FertigkeitHeal 1 HP.
Erschöpft.Flüchtig.
Heal 1 HP.
Erschöpft.
Erklärungen der Schlüsselwörter zeigen
- FlüchtigWenn du diese Karte am Ende dieses Zuges auf deiner Hand hältst, wird sie Erschöpft.
- ErschöpftWird bis zum Ende des Kampfes entfernt.